2012年10月02日
ギャラリ改築
4年もそのままだったギャラリを作り変えることにしました。といっても技術がないので、相変わらず四角を積み上げるだけです。
でもLEAのキューブアートに力を得て、あえて直方体だけで、SLならではのアンバランス感を出そうと思います。
しばらくの間、ギャラリ―はお休みです。
Start remodeling my four-year-old gallery. Since I do not have any technique, it will be made only with piled-up cubes. But I was encouraged by the cube arts at LEA so I will dare use cubes only to create unbalance that is only available in SL. For the time being, the gallery will be closed.

旧ギャラリを撤去するのに、建物でよく行われている「リンクを全部外して物理に」をやってみました。
震災や津波の被害に会われた方々が多いので不謹慎かと思い画像はアップしませんが、瓦礫の撤去がいかに大変かを実感しました。
数百点のプリムは予想外に広がってしまいました。更地になったギャラリの跡、よく見るとまだ海の中に何点も瓦礫が。
ガラスも予期しない場所から出てきて、海をきれいにするのはすごく大変なことなのだと思います。
When removing the old gallery, I tried a method they often take when finishing a building, to make it physical after removing link. I did not put the picture here since there are many people who really experienced the ruin due to the earthquake and tsunami, but I also felt that it was a real trouble to clean up the debris. More than several hundred objects were spread also in the sea. The site after cleaned up the ruin. Second look confirmed that there were still some objects left in the sea. I found glass panel later in an unexpected way, and I realized it is very hard to clean up the sea.

前回同様、まず基本形状だけのプリムを置いて座標をとり、床や柱を建てます。
スカルプもメッシュも出来ないので、また四角だけの変わり映えしないものになると思うけど(;;) 年内完成を目指して頑張ります。
As same as the last one, I set several prims to confirm the basic layout, and then will set floors or pillars. Since I can use neither sculpture nor mesh and use only square prims, it will be any old thing, but I will do my best to finish it within this year.

でもLEAのキューブアートに力を得て、あえて直方体だけで、SLならではのアンバランス感を出そうと思います。
しばらくの間、ギャラリ―はお休みです。
Start remodeling my four-year-old gallery. Since I do not have any technique, it will be made only with piled-up cubes. But I was encouraged by the cube arts at LEA so I will dare use cubes only to create unbalance that is only available in SL. For the time being, the gallery will be closed.

旧ギャラリを撤去するのに、建物でよく行われている「リンクを全部外して物理に」をやってみました。
震災や津波の被害に会われた方々が多いので不謹慎かと思い画像はアップしませんが、瓦礫の撤去がいかに大変かを実感しました。
数百点のプリムは予想外に広がってしまいました。更地になったギャラリの跡、よく見るとまだ海の中に何点も瓦礫が。
ガラスも予期しない場所から出てきて、海をきれいにするのはすごく大変なことなのだと思います。
When removing the old gallery, I tried a method they often take when finishing a building, to make it physical after removing link. I did not put the picture here since there are many people who really experienced the ruin due to the earthquake and tsunami, but I also felt that it was a real trouble to clean up the debris. More than several hundred objects were spread also in the sea. The site after cleaned up the ruin. Second look confirmed that there were still some objects left in the sea. I found glass panel later in an unexpected way, and I realized it is very hard to clean up the sea.

前回同様、まず基本形状だけのプリムを置いて座標をとり、床や柱を建てます。
スカルプもメッシュも出来ないので、また四角だけの変わり映えしないものになると思うけど(;;) 年内完成を目指して頑張ります。
As same as the last one, I set several prims to confirm the basic layout, and then will set floors or pillars. Since I can use neither sculpture nor mesh and use only square prims, it will be any old thing, but I will do my best to finish it within this year.

Posted by Temi at 19:35│Comments(0)
│新スタジオ
上の画像に書かれている文字を入力して下さい
|
|
書き込まれた内容は公開され、ブログの持ち主だけが削除できます。